H.P Lovecraft foi um grande autor do século 20, e um dos maiores nomes no cenário do terror de todos os tempos. Além de suas mais de 100 obras que aterrorizam leitores até hoje, ele também inspirou grandes nomes da ficção, como Stephen King, Neil Gaiman e Cellbit. Ok, alguns nem tão grandes assim.
Mas o que mais impressiona é que o legado de Lovecraft vai muito além de inspirar grandes escritores e pequenos youtubers. E o sistema de call of cthulhu faz parte disso.
Call of Cthulhu é o sistema ideal se você quer uma mesa de RPG que envolve sanidade, investigação, terror e ficção científica.
Originalmente, O Chamado de Cthulhu (call of cthulhu) é um conto de H.P. Lovecraft, que criou o que hoje conhecemos como “horror cósmico”.
Foi a publicação desse conto, em 1927, que consolidou sua posição como um dos maiores escritores de terror do século 20.
Além do sistema de RPG, Cthulhu é mencionado até hoje em filmes, músicas e até mesmo animações. É, se você não sabe, Cthulhu estará presente no próximo filme dos Minions.


Além do Chamado de Cthulhu, Lovecraft criou um universo com deuses antigos, criaturas alienígenas e formas de vida muitas vezes incompreensíveis pela humanidade. Inclusive, a falta de compreensão é algo que ele usa muito em seus contos.
As pessoas em seus contos, ou investigadores como gostamos de chamar, não entendem, não conhecem, ou pior, tem medo de entender ou conhecer. E quando entendem ou conhecem: ficam loucas ou viram experimentos cósmicos. Ou em situações melhores: morrem.
São detalhes como esses, que não eram comuns à época e ainda não são tão frequentes hoje, que fizeram Lovecraft ter o reconhecimento que tem.
Mesmo após a morte, seu universo continuou inovando o cenário de terror. Mas como isso aconteceu?
Lovecraft criou algo chamado Mythos de Cthulhu, que hoje é um universo aberto, onde a comunidade pode agregar a conceitos, criaturas e outros elementos.
Isso faz com que sua base de fãs permaneça viva, e que seu legado jamais seja apagado.
O sistema de RPG Call of Cthulhu é um ótimo exemplo disso. Ele traz elementos do universo de Lovecraft e também do compartilhado. Dessa forma, as possibilidades de aventuras são infinitas.
Você pode jogar com alguma ideia ou criatura já existente, pode modificar, ou também criar do zero.
Pessoalmente, eu sou uma grande fã do horror psicológico que Lovecraft colocava em suas obras. E constantemente uso esses elementos em minhas mesas.
Acredito que o horror inicia pelo medo do que pode acontecer. E essa ansiedade, que muitas vezes fica só nisso, é suficiente para levar um personagem à loucura.
Call of Cthulhu pode não ser o sistema de RPG mais conhecido, mas com certeza é meu preferido.
Falo mais sobre os detalhes técnicos no próximo post, onde vou comparar alguns sistemas de RPG.
Mas e você? O que acha das obras de Lovecraft e do sistema de RPG inspirado em seu universo?
Até a próxima!
Nixll

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